Схема оплаты при тестировании активации многократно включаемых ресурсов CoD

Активации многократно включаемых ресурсов Capacity on Demand (CoD) и резервных копий можно проверить несколько раз в течение 24 часов без доплаты.

До появления этой функции было не совсем целесообразно проводить многократные проверки активаций. Теперь можно проверять активации несколько раз в течение 24 часов, пока включен сервер. Проводя эту проверку, вы ограничены только наибольшим числом процессоров или модулей памяти многократно включаемых ресурсов CoD, к которым вы можете обратиться за 24 часа. Часы считаются только пока сервер включен, чтобы увеличить время проверки, вы можете выключить сервер.

Прим.: Для работы этой функции необходим минимальный уровень встроенного ПО SF240.

Следующий пример показывает, как считается оплата, если вы решили проверить активации многократно включаемых ресурсов CoD.

Пример: активация процессоров многократно включаемых ресурсы CoD и оплата

Табл. 1. Пример оплаты при проверке активаций многократно включаемых ресурсов CoD
Время Активация процессоров и оплата
8:00
  • активировано 5 процессоров
  • оплачено 5 процессор-дней
  • наибольшее число процессоров - 5
11:00 (3 часа спустя)
  • добавлено 3 процессора
  • оплачено 3 процессор-дня
  • наибольшее число процессоров - 8
15:00 (4 часа спустя)
  • удалено 3 процессора (неоплачены)
  • наибольшее число процессоров - 8
17:00 (2 часа спустя)
  • добавлено 3 процессора (неоплачены)
  • наибольшее число процессоров - 8
20:00 (3 часа спустя)
  • удалено 3 процессора (неоплачены)
  • наибольшее число процессоров - 8
23:00 (3 часа спустя)
  • добавлено 3 процессора (неоплачены)
  • наибольшее число процессоров - 8
4:00 (5 часов спустя; с начала активации в 8:00 прошло 20 часов)
  • удалено 3 процессора (неоплачены)
  • наибольшее число процессоров - 8
Полная цена

всего 8 процессор-дней

Пример расчёта оплаты при включении/выключении запросов многократно включаемых ресурсов CoD во время теста.

Табл. 2. Пример оплаты при проверке и включении/выключении запросов многократно включаемых ресурсов CoD
Время Активация процессоров и оплата
8:00
  • активировано 3 процессоров
  • оплачено 3 процессор-дня
  • наибольшее число процессоров - 3
9:00 (час спустя)
  • удален 1 процессор (неоплачен)
  • наибольшее число процессоров - 3
10:00 (час спустя)
  • добавлен 1 процессор
  • Без оплаты
  • наибольшее число процессоров - 3
11:00 (час спустя)
  • остановлены 3 процессора (неоплачены)
  • наибольшее число процессоров - 3
12:00 (час спустя)
  • активировано 4 процессоров
  • оплачен 1 процессор-день (1 умножен на 20 часов < 24 часа)
  • наибольшее число процессоров - 4
13:00 (час спустя)
  • остановлены 4 процессора (неоплачены)
  • наибольшее число процессоров - 4
14:00 (час спустя)
  • активирован 1 процессор
  • Без оплаты
  • наибольшее число процессоров - 4
16:00 (2 часа спустя)
  • остановлен 1 процессор (неоплачен)
  • наибольшее число процессоров - 4
Полная цена

всего 4 процессор-дня

Понятия, связанные с данным
Оплата при изменении запроса на использование многократно включаемых ресурсов CoD

Комментарии | Оценить эту страницу