区画プロファイルは、論理区画についての可能な構成を指定するハードウェア管理コンソール (HMC) 上のレコードです。区画プロファイルをアクティブにすると、管理対象システムは、区画プロファイルは、区画プロファイル内の構成情報を使用して論理区画を始動しようとします。このトピックには、サーバー・ハードウェア上での区画プロファイルの作成に関するシナリオ例を示す Flash デモが含まれています。
区画プロファイルは、論理区画に必要なシステム・リソース、および論理区画が使用できるシステム・リソースの最小量と最大量を示します。区画プロファイル内で指定されるシステム・リソースには、プロセッサー、メモリー、および入出力リソースなどがあります。 区画プロファイルでは、論理区画に特定の操作設定を指定することもできます。 例えば、区画プロファイルがアクティブにされた場合に、管理対象システムを次に電源オンした 際に論理区画が自動的に開始されるように区画プロファイルを設定できます。
HMC によって管理される管理対象システム上の各論理区画には、少なくとも 1 つの区画プロファイルがあります。必要ならば、論理区画に、リソース仕様の異なる区画プロファイルを追加して作成できます。複数の区画プロファイルを作成する場合、論理区画上の任意の区画プロファイルをデフォルトの区画プロファイルとして指定できます。特定の区画プロファイルをアクティブにするよう選択しない場合、HMC はデフォルト・プロファイルをアクティブにします。一度にアクティブにできるのは、1 つの区画プロファイルだけです。論理区画の別の区画プロファイルをアクティブにするには、論理区画をシャットダウンしてから別の区画プロファイルをアクティブにします。
区画プロファイルは、区画 ID およびプロファイル名により 識別されます。区画 ID は、管理対象システムに作成する各論理区画の識別に 使用される整数であり、プロファイル名は各論理区画に作成する区画プロファイル を識別します。論理区画上の各区画プロファイルには固有のプロファイル名を 付ける必要がありますが、単一の管理対象システム上の異なる論理区画に 1 つのプロファイル名を使用することができます。 例えば、論理区画 1 は、プロファイル名 normal の複数の区画プロファイルを持つことはできませんが、管理対象システム上の論理区画ごとに normal 区画プロファイルを作成することができます。
区画プロファイルを作成すると、HMC は、ご使用のシステムで使用可能なすべてのリソースを表示します。HMC は、別の区画プロファイルが現在これらのリソースの一部を使用しているかどうかを検査しません。したがって、リソースが過剰使用される可能性があります。プロファイルをアクティブにすると、システムはプロファイルに割り当てられたリソースを割り振ろうとします。リソースを過剰使用した場合、区画プロファイルはアクティブにされません。
例えば、管理対象システム上に 4 つのプロセッサーがあるとします。区画 1 プロファイル A には 3 つのプロセッサーがあり、区画 2 プロファイル B には 2 つのプロセッサーがあります。これらの区画プロファイルを同時にアクティブにしようとすると、プロセッサー・リソースが過剰使用になるので、区画 2 プロファイル B がアクティブ化に失敗します。
論理区画をシャットダウンし、区画プロファイルを使用して論理区画 を再びアクティブにする場合、区画プロファイルは論理区画のリソース仕様を 区画プロファイルのリソース仕様で オーバーレイします。区画プロファイルを使用して論理区画を 再びアクティブにする場合、動的論理区画化を使用して論理区画に 実行されたリソース変更はすべて失われます。これが望ましいのは、論理区画への動的論理区画化変更を 元に戻す場合です。ただし、これが望ましくないのは、 管理対象システムをシャットダウンしたときに論理区画が持っていたリソース仕様を使用して論理区画を再びアクティブにしたい場合です。 したがって、最新のリソース仕様を使って、区画プロファイルを 常に最新に保持することが最善です。 論理区画の現行構成は、区画プロファイルとして保管することができます。 これにより、ユーザーは区画プロファイルを手動で変更する必要を回避できます。 保管手順についての詳細は、区画プロファイルへの区画構成の保管を参照してください。
区画プロファイルが最新ではない論理区画をシャットダウンする 場合、かつ、管理対象システムの開始時に論理区画を自動的に開始する ように設定している場合、区画の自動始動電源オン・モードを 使用して管理対象システム全体を再始動することにより、その論理区画上のリソース仕様を 保存することができます。論理区画が自動的に開始する場合、その論理区画は、 管理対象システムのシャットダウン時の論理区画の リソース仕様を持っています。
次の Flash デモでは、区画プロファイルの使用方法を説明します。次の Flash デモには、Flash プラグインが必要です。
代わりに、このデモの HTML バージョンを利用できます。
論理区画用の区画プロファイルを作成する場合、 論理区画に必要なメモリーおよびプロセッサー・リソースの希望量、最小量、および最大量をセットアップします。(該当する場合は、 これは 5250 CPW の場合も当てはまります。) 希望値は、 管理対象システム上のリソースを過剰使用しない場合に論理区画が受け取るリソースの量です。区画プロファイルをアクティブにしたときに希望量のリソースが使用可能な場合、論理区画は、希望量のリソースを使用して始動します。しかし、区画プロファイルをアクティブにしたときに希望量のリソースが使用可能でない場合、管理対象システム上のリソースは過剰使用になります。 その場合、管理対象システム上で使用可能なリソース量が区画プロファイルのリソースの最小量以上であれば、論理区画は使用可能なリソース量を使用して始動します。リソースの最小量が満たされない場合、この論理区画は始動しません。
HMC 上で区画プロファイルを使用して論理区画をアクティブにすると、論理区画には所要仮想プロセッサー数が割り当てられます。次に、仮想プロセッサー数が論理区画に割り当てられた 処理単位数より大きい限りは、動的論理区画化を使用して、仮想プロセッサーの数を 最小値と最大値の間の任意の数に変更できます。 デフォルトの設定値を変更する前に、パフォーマンスのモデル化を行ってください。
HMC 上でこの区画プロファイルを使用して論理区画をアクティブにすると、オペレーティング・システムは 4 つのプロセッサーを認識します。なぜなら、論理区画が所要値 4 の仮想プロセッサーでアクティブ化されるからです。それぞれの仮想プロセッサーは、そのプロセッサーに 割り当てられた処理をサポートする 0.95 処理単位を持っています。論理区画をアクティブにした後、仮想プロセッサー数が論理区画に割り当てられた処理単位数より大きい限りは、動的論理区画化を使用して、論理区画上の仮想プロセッサーの数を 2 から 10 の間の任意の数に変更できます。 仮想プロセッサー数を増加させる場合、それぞれのプロセッサーに割り当てられた処理をサポートする処理能力は少なくなることに留意してください。
この規則の例外は InfiniBand (IB) アダプターです。これは、必須な装置として常に HMC 上の区画プロファイルに追加されます。それぞれの物理 InfiniBand (IB) アダプターには、区画プロファイルに割り当て可能な 64 個のグローバル一意識別子 (GUID) のセットが含まれています。各区画プロファイルごとに複数の GUID を割り当てることができますが、各物理 InfiniBand (IB) アダプターからは各区画プロファイルに 1 つの GUID しか割り当てられません。また、各 GUID は、同時に 1 つの論理区画でしか使用できません。同じ GUID を使用して複数の区画プロファイルを作成できますが、同時にはそれらの区画プロファイルの 1 つしかアクティブにできません。
i5/OS® 論理区画を HMC で作成する場合は、その i5/OS 論理区画に特定の機能を実行できるように、 入出力デバイスにタグを付ける必要があります。 このタイプのデバイスについての詳細は、i5/OS 論理区画のタグ付きリソースを参照してください。