物理入出力デバイスとスロットの動的管理

ハードウェア管理コンソールを使用して、 稼働中の論理区画間で物理入出力デバイスとスロットを動的に追加、除去、および移動します。

論理区画は、所要または必須の入出力デバイスまたはスロットを備えることができます。所要の (または共用の) 入出力デバイスまたはスロットを指定すると、その入出力デバイス またはスロットが他の論理区画と共用されること、またはその入出力デバイスまたはスロットがオプションであることを意味します。必須の (または専用の) 入出力デバイスまたはスロットを指定すると、その入出力デバイスまたはスロットが利用できない場合または他の論理区画によって使用中である場合に、論理区画をアクティブにできません。

注: リソースが動的に移動される場合、構成変更は一時的なもので区画プロファイルには反映されません。これは、次に区画プロファイルがアクティブにされるときに、すべての構成変更が失われることを意味します。新しい区画構成を保管する場合、区画プロファイルを変更する必要があります。 区画プロファイル・プロパティーの変更について詳しくは、 区画プロファイル属性の変更を参照してください。

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