事前に、別のコンソール・タイプが必要になることがわかっている場合は、現行のコンソールを使用して、 別のコンソールを使用するために必要な変更を行うことができます。
ターゲット (変更後の) コンソール・タイプ用のハードウェア・リソースが既に指定され、コンソールとして使用できるように構成されている場合、変更は簡単で、新しいコンソール・タイプ値を指定して関連のハードウェア・リソースを活動化するだけで済みます。 しかし、ターゲット・コンソール・タイプに使用するハードウェアの割り当てまたは構成が必要な場合は、コンソール、インターフェース、および端末の変更で該当する情報を参照する必要があります。
例として、LAN 接続コンソールで使用されているネットワークを計画的に消滅させる場合が挙げられます。 作業が 1 日で終わらない何らかのインフラストラクチャー変更を行っていて、サーバーの非同期通信アダプターと PC 間のコンソール・ケーブルも既に取り付けてあります。 サーバーは HMC によって管理されていません。 この場合、LAN 接続コンソールを使用して、コンソール・タイプをオペレーション・コンソール (直接接続) に変更することができます。 この後、OPSCONSOLE RESTART 固有マクロを使用して、システムを強制的にもう一方の構成に変更することができます。 非同期通信アダプターがアクティブになったら、LAN 接続コンソールを切断し、直接接続ローカル・コンソール用の構成がまだ作成されていない場合はその構成を作成して、接続を開始することができます。
HMC によって管理されているシステムの場合は、代替方法を使用して別のリソースに動的にタグ付けをし、その後に、該当する方法を使用して、強制的にシステムに新しいコンソールの使用を開始させることができます。 1 つのコンソール・タイプから別のコンソール・タイプに変更する方法について詳しくは、コンソール、インターフェース、および端末の変更を参照してください。