Dans un environnement comportant plusieurs consoles éloignées, une seule console éloignée avec accès par liaison commutée peut se connecter à la console locale.
Cet environnement est directement affecté par la fonction de reprise et de récupération. Toutefois, si la fonction est activée et que la console est perdue, console locale ou console éloignée, les données sont perdues.
L'environnement se compose de plusieurs consoles éloignées se connectant à la même console locale directement connectée avec accès à distance. Dans cet environnement, une seule console éloignée peut se connecter à la console locale directement connectée via une liaison à distance. Les utilisateurs doivent s'accorder sur la manière dont une autre console éloignée peut se connecter à la console locale. Si elle doit se connecter régulièrement, il suffit de définir le moment où chaque console éloignée peut accéder à la console locale. Lorsque le délai de la première console éloignée a expiré, elle redonne le contrôle et se déconnecte. La console éloignée suivante se connecte au moment défini qui lui est associé et demande le contrôle. Ceci suppose que la console locale ne dispose pas du contrôle lorsque la première console éloignée prend le contrôle.
Cet environnement peut correspondre également à un PC unique qui peut se connecter à plusieurs serveurs (un seul à la fois).