# Makefile generated by !GCCide v2.03 (18-May-03) on 11-Nov-03
# Project: xu4

# Flags:
CCFlags = -O3 -mthrowback -Wall -DVERSION='"0.8"' -IGPP: -ISDL: -IUnix: -ILibXML2: -ISDLExtra: -IZLIB: -c -o
LinkFlags =  -o ^.!RunImage

# Target:
^.!RunImage:	o.annotation o.armor o.camp o.combat o.death o.debug o.direction o.dngview o.dungeon o.error o.event o.event_sdl o.game o.intro o.io o.item o.list o.location o.map o.mapmgr o.menu o.monster o.moongate o.movement o.music o.names o.person o.player o.portal o.rle o.savegame o.screen o.screen_sdl o.settings o.shrine o.sound o.spell o.stats o.ttype o.u4 o.u4file o.unzip o.vendor o.weapon o.xml lzw.o.hash lzw.o.lzw lzw.o.u4decode 
		GCCbin:drlink $(LinkFlags) o.annotation o.armor o.camp o.combat o.death o.debug o.direction o.dngview o.dungeon o.error o.event o.event_sdl o.game o.intro o.io o.item o.list o.location o.map o.mapmgr o.menu o.monster o.moongate o.movement o.music o.names o.person o.player o.portal o.rle o.savegame o.screen o.screen_sdl o.settings o.shrine o.sound o.spell o.stats o.ttype o.u4 o.u4file o.unzip o.vendor o.weapon o.xml lzw.o.hash lzw.o.lzw lzw.o.u4decode SDLExtra:o.libSDL_mixer SDL:o.libSDL LibXML2:o.libXML2 ZLIB:o.libz Unix:o.unixlib Unix:o.libgcc

# Dependencies:
o.annotation:	c.annotation h.annotation h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.music h.direction h.movement h.debug h.error h.event
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.annotation c.annotation
o.armor:	c.armor h.armor h.savegame h.error h.names h.direction h.ttype h.xml
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.armor c.armor
o.camp:	c.camp h.u4 h.camp h.area h.annotation h.city h.combat h.direction h.movement h.savegame h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.event h.game h.mapmgr h.monster h.object h.music h.names h.person h.player h.ttype h.screen h.dngview h.settings h.stats
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.camp c.camp
o.combat:	c.combat h.u4 h.combat h.area h.annotation h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.death h.debug h.dungeon h.event h.game h.mapmgr h.menu h.list h.monster h.object h.movement h.direction h.names h.savegame h.player h.portal h.screen h.dngview h.settings h.spell h.stats h.ttype h.weapon
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.combat c.combat
o.death:	c.death h.u4 h.death h.annotation h.city h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.event h.game h.mapmgr h.music h.player h.savegame h.portal h.screen h.dngview h.settings h.stats
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.death c.death
o.debug:	c.debug
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.debug c.debug
o.direction:	c.direction h.direction h.debug h.event
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.direction c.direction
o.dngview:	c.dngview h.u4 h.dngview h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.savegame h.ttype h.direction
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.dngview c.dngview
o.dungeon:	c.dungeon h.dungeon h.annotation h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.debug h.game h.item h.mapmgr h.player h.savegame h.screen h.dngview h.stats h.u4
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.dungeon c.dungeon
o.error:	c.error
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.error c.error
o.event:	c.event h.u4 h.event h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.list h.savegame h.screen h.dngview h.settings h.debug
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.event c.event
o.event_sdl:	c.event_sdl h.u4 h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.event h.screen h.dngview h.settings
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.event_sdl c.event_sdl
o.game:	c.game h.u4 h.game h.annotation h.armor h.savegame h.camp h.city h.dungeon h.combat h.area h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.death h.debug h.direction h.error h.event h.item h.mapmgr h.menu h.list h.monster h.object h.moongate h.movement h.music h.names h.person h.player h.portal h.screen h.dngview h.settings h.shrine h.sound h.spell h.stats h.ttype h.vendor h.weapon
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.game c.game
o.intro:	c.intro h.u4 h.intro h.event h.menu h.list h.music h.player h.savegame h.screen h.dngview h.settings h.u4file h.unzip
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.intro c.intro
o.io:	c.io h.io
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.io c.io
o.item:	c.item h.item h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.event h.game h.player h.savegame h.portal h.screen h.dngview h.mapmgr
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.item c.item
o.list:	c.list h.list h.debug
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.list c.list
o.location:	c.location h.location h.map h.u4file h.unzip h.annotation h.context h.combat h.area h.game h.monster h.object h.savegame
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.location c.location
o.map:	c.map h.u4 h.map h.u4file h.unzip h.annotation h.area h.city h.context h.location h.debug h.direction h.dungeon h.mapmgr h.monster h.object h.movement h.person h.portal h.savegame h.ttype
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.map c.map
o.mapmgr:	c.mapmgr h.u4 h.area h.city h.debug h.dungeon h.error h.list h.map h.u4file h.unzip h.mapmgr h.person h.object h.portal h.context h.location h.shrine h.savegame h.xml
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.mapmgr c.mapmgr
o.menu:	c.menu h.menu h.list h.screen h.dngview
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.menu c.menu
o.monster:	c.monster h.monster h.object h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.debug h.error h.game h.player h.savegame h.ttype h.direction h.xml
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.monster c.monster
o.moongate:	c.moongate h.moongate
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.moongate c.moongate
o.movement:	c.movement h.movement h.direction h.annotation h.combat h.area h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.dungeon h.mapmgr h.monster h.object h.names h.savegame h.player h.settings h.ttype
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.movement c.movement
o.music:	c.music h.u4 h.music h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.error h.settings h.xml
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.music c.music
o.names:	c.names h.names h.savegame
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.names c.names
o.person:	c.person h.u4 h.person h.object h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.debug h.io h.music h.names h.savegame h.player h.stats h.vendor
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.person c.person
o.player:	c.player h.player h.savegame h.armor h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.debug h.u4 h.weapon
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.player c.player
o.portal:	c.portal h.portal h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.city h.dungeon h.game h.names h.savegame h.screen h.dngview h.shrine h.mapmgr
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.portal c.portal
o.rle:	c.rle h.rle
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.rle c.rle
o.savegame:	c.savegame h.savegame h.io h.object
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.savegame c.savegame
o.screen:	c.screen h.u4 h.screen h.dngview h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.names h.savegame h.object h.ttype h.direction
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.screen c.screen
o.screen_sdl:	c.screen_sdl h.debug h.error h.event h.rle h.savegame h.settings h.screen h.dngview h.ttype h.direction h.u4 h.u4file h.unzip
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.screen_sdl c.screen_sdl
o.settings:	c.settings h.settings h.debug h.error
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.settings c.settings
o.shrine:	c.shrine h.u4 h.shrine h.savegame h.annotation h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.event h.game h.monster h.object h.music h.names h.player h.screen h.dngview h.settings h.mapmgr
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.shrine c.shrine
o.sound:	c.sound h.sound
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.sound c.sound
o.spell:	c.spell h.u4 h.spell h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.annotation h.combat h.area h.debug h.direction h.event h.game h.monster h.object h.moongate h.player h.savegame h.screen h.dngview h.settings h.ttype
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.spell c.spell
o.stats:	c.stats h.u4 h.stats h.armor h.savegame h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.debug h.menu h.list h.names h.player h.screen h.dngview h.ttype h.direction h.weapon
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.stats c.stats
o.ttype:	c.ttype h.ttype h.direction h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.error h.monster h.object h.xml
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.ttype c.ttype
o.u4:	c.u4 h.u4 h.error h.event h.game h.intro h.mapmgr h.music h.person h.object h.screen h.dngview h.settings h.sound macosx.h.osxinit
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.u4 c.u4
o.u4file:	c.u4file h.u4file h.unzip h.debug
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.u4file c.u4file
o.unzip:	c.unzip h.unzip
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.unzip c.unzip
o.vendor:	c.vendor h.u4 h.vendor h.context h.location h.map h.u4file h.unzip h.armor h.savegame h.debug h.music h.names h.person h.object h.player h.stats h.weapon
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.vendor c.vendor
o.weapon:	c.weapon h.weapon h.savegame h.error h.names h.ttype h.direction h.xml
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.weapon c.weapon
o.xml:	c.xml h.xml h.error h.list h.settings h.u4file h.unzip
	GCCbin:gcc $(CCFlags) o.xml c.xml
lzw.o.hash:	lzw.c.hash lzw.h.hash
	GCCbin:gcc $(CCFlags) lzw.o.hash lzw.c.hash
lzw.o.lzw:	lzw.c.lzw lzw.h.lzw lzw.h.hash
	GCCbin:gcc $(CCFlags) lzw.o.lzw lzw.c.lzw
lzw.o.u4decode:	lzw.c.u4decode lzw.h.lzw
	GCCbin:gcc $(CCFlags) lzw.o.u4decode lzw.c.u4decode

