1 Редактор библиотек объектов
2 Назначение модуля=AboutLibHouse
2 Новые возможности=New
2 Демонстрационная версия=DemoLibHouse
2 Термины и определения=Termin
2 Основные принципы работы программы=Princip
2 Особые замечания=Remark
2 Главное окно модуля=WinMain
2 Меню и панели инструментов=Menu
1 Работа с библиотеками
2 Создание новой библиотеки=NewLib
2 Загрузка существующей библиотеки=OpenLib
2 Сохранение библиотеки=SaveLib
2 Редактирование библиотеки=EditLib
2 Выделение объекта=Select
2 Добавление новых объектов в библиотеку
3 Добавление объектов=Add
3 Добавление дома в библиотеку=AddHouse
3 Добавление этажа в дом=AddLevel
3 Добавление кровли в дом=AddRoof
3 Добавление квартиры на этаж=AddFlat
3 Добавление комнаты в квартиру=AddRoom
3 Добавление окна в комнату=AddInsList
2 Редактирование существующих объектов в библиотеке
3 Редактирование библиотеки=Edit
3 Свойства объекта "Дом"=PropHouse
3 Свойства объекта "Этаж (группа этажей)"=PropLevel
3 Добавление и удаление плана этажа=AddDelPlan
3 Задание контура этажа (группы этажей)=ContourLevel
3 Задание масштаба этажа (группы этажей)=MetricLevel
3 Совмещение планов этажей в объекте "Дом"=StickPlan
3 Перемещение этажа в объекте "Дом"=LevelTopBottom
3 Свойства объекта "Кровля"=PropRoof
3 Свойства объекта "Квартира"=PropFlat
3 Свойства объекта "Комната"=PropRoom
3 Свойства объекта "Расчетное окно"=PropInsList
3 Параметры объектов по умолчанию=ParamsDefault
3 Изменение положения верхнего ребра кровли=EditRoofTopRib
3 Задание ортогональных ребер=OrthoRibMode
3 Установка длины ребер=LengthRibMode
3 Сдвиг объекта=Translate
3 Поворот объекта=Rotate
3 Копирование, вставка, удаление объекта=CopyPasteCutDelete
3 Добавление вершины в контур объекта=AddVertex
3 Удаление вершины из контура объекта=DelVertex
3 Сдвиг вершины контура объекта=MoveVertex
3 Отмена действий=Undo
2 Построение сечений и разрезов объектов библиотеки
3 Сечение и разрез объекта=CutSplit
