(********************************************************)
(* definicije uporabnih tipov                           *)
(*      (c) IIF, 9.5.87                                 *)
(********************************************************)

     array_of_integer = ARRAY[0..100] OF integer;
     sprite: RECORD
              x_spot: integer; { X-Abstand vom Ursprung }
              y_spot: integer; { Y-Abstand vom Ursprung }
              format: integer; { 0=VDI-Format, 1=XOR-Format }
              bcolor: integer; { Hintergrundfarbe }
              fcolor: integer; { Vordergrundfarbe }
              mask  : ARRAY [0..15]
                       OF RECORD
                           background: integer; { Hintergrundmuster }
                           foreground: integer  { Vordergrundmuster }
                          END
             END;
