Sie können die Anzahl der CPU-Ressourcen, die einer virtuellen Maschine zugeteilt wurden, unter Verwendung von Anteilen, Reservierungen und Grenzwerteinstellungen ändern.
Eine virtuelle Maschine verfügt über die folgenden benutzerdefinierten Einstellungen, die die Zuteilung der CPU-Ressourcen beeinflussen.
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Grenzwert
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Legt einen Grenzwert für den Verbrauch an CPU-Zeit für eine virtuelle Maschine fest. Dieser Wert wird in MHz angegeben.
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Reservierung
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Gibt die garantierte Mindestzuteilung für eine virtuelle Maschine an. Die Reservierung wird in MHz angegeben.
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Anteile
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Jeder virtuellen Maschine werden CPU-Anteile zugeteilt. Je mehr Anteile eine virtuelle Maschine hat, desto öfter erhält sie CPU-Zeit zugeteilt, wenn die CPU sich nicht im Leerlauf befindet. Anteile stellen eine relative Metrik zum Zuteilen von CPU-Kapazität dar.
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Vorgehensweise
1 | Wählen Sie eine virtuelle Maschine.
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Wählen Sie in der Bestandsliste der virtuellen Maschinen und Vorlagen eine Gruppe virtueller Maschinen und in der Liste auf der rechten Seite eine virtuelle Maschine aus.
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Suchen Sie nach einer virtuellen Maschine und wählen Sie sie in der Liste der Suchergebnisse aus.
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2 | Klicken Sie im Bereich „VM-Hardware“ auf Einstellungen bearbeiten. |
3 | Klicken Sie auf Virtuelle Hardware. |
4 | Klicken Sie auf das CPU-Dreieck, um die CPU-Optionen zu erweitern. |
5 | Teilen Sie der virtuellen Maschine die CPU-Kapazität zu.
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Reservierung
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Garantierte CPU-Reservierung für diese virtuelle Maschine.
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Grenzwert
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Obergrenze für die CPU-Reservierung für diese virtuelle Maschine. Wählen Sie Unbegrenzt, wenn Sie keine Obergrenze definieren möchten.
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Anteile
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CPU-Anteile für diese virtuelle Maschine bezogen auf die Gesamtanteile der übergeordneten virtuellen Maschine. Hierarchisch gleichwertige virtuelle Maschinen nutzen Ressourcen gemeinsam auf der Basis ihrer relativen Anteilswerte, die an die Reservierung und die Grenze geknüpft sind. Wählen Sie Niedrig, Normal oder Hoch. Dadurch werden die Anteilswerte im Verhältnis 1:2:4 festgelegt. Wählen Sie die Einstellung Benutzerdefiniert, um jeder virtuellen Maschine einen bestimmten Anteil zuzuweisen, der einer proportionalen Gewichtung entspricht.
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6 | Klicken Sie auf OK. |